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シーズン3 最高レート2052 最終1910

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シーズン3の結果です。

 

レート2050代にはいけたのですが2100を狙うと

カバやランドが重すぎてパーティ変えすぎて

1690くらいまで落ちました。

そこからなんとか1900までは行けましたが

やはり構築が甘いのと時間切れで最高2000までは

いけませんでした。

悔しいですが今回の反省を活かしてシーズン4は

2100を目指します。

 

以下個別解説です。

 

ボーマンダ @ナイト 無邪気 ACS

170-179-100-139-90-167

捨て身 放射 羽休め 流星

最速大谷マンダ

流星群が強くジャロルカを上から叩けるのがよかった。

ルカリオは毎回ミリ耐えされたのでAぶっぱのがいいかもしれない。

対受けるも ムドーとグライが必ずでてくるので

マンダ一匹で勝てるのがとても頼もしい。

ゲンガーいなければ受けルには負けなかった。

選出NO1の言うことなしです。

 

ギガイアス @さらさら岩 腕白 HDぶっぱ

191-155-166-×-132-個体地適当のため忘れた

ロクブラ 爆発 重力 ステロ

 

砂展開役ステロ撒いたり重力からのドリュウズ

最強すぎた。一回でも行動が多くできるように

D振りにした。(砂なしリザYの気合い玉耐える程度)

終盤型がバレバレでカバランドに勝てなくて厳しかった。

ゲッコウガには即爆発が安定だが

何回も岩石封じやられたのはサイバーテロだった。

行動が単純で使いやすいが

砂ドリを使うなら自分は冷ビ持ちバンギラスのが

いいと感じた。

 

ドリュウズ@ 地面Z 意地 AS

189-205-85-×86-132

地震 剣舞 雪崩 アイヘ

 

6世代のやつ

重力ドリュウズが使いたくて

適当に使っていた一匹

1900までなら楽に到達できるほど

簡単で強すぎた。

ムドーもラッキーで重力すれば

Z地震で何か一匹持ってけるやつ。

カグヤもオーバーキルしているうちに

自分が最強だと錯覚していた。

だが2000クラスになると通用せず。

カバランドマンダギャラあたりが

すごくきつかった。全く動けず10連敗くらいしました。

ギガイアスでも書きましたが

零ビがないときつすぎる。

ランドがいたら素直に裏軸にかえられれば

よかったのですがゲッコウガとゲンガーが無理でした。

 

アシレーヌアシレーヌZ HCD

187-84-101-176-146-83

泡沫 ムーン めざ炎 アクジェ

裏戦術の水枠

メガゲンガーのヘドロ耐え

リザYソラビ耐え

からの激流Zワンキル型

金髪歌姫とマンダの相性はよく

ギガドリより動きやすかった。

ダストゲッコウガがいなければ

いいのだが僕のアシレはダスト必中なのと

いちいち交換になってしまうので

スイクンのが良かったかもしれない。

この枠はむずかしい。

ナットレイ@食べ残し 生意気

181-114-155-×-181-22

毒 守 宿り木 ジャイロ

グロス 電気枠を見るポケモン

マンダアシレとの相性がいい

終盤めざ炎が多くなって厳しかったが

ニトチャリザの前で毒撒いたりプレイングで

カバーして勝利したことも多かった。

ただ試合が長すぎるのが欠点でした。

集中力が欠けるのと粘って結局急所

1割状態など引くのがストレスだったが

遅いポケモンの宿命なのでしかたない。

 

ウルガモス@ラム 臆病

185-×108-155-125-150

 

炎の舞 蝶の舞 鬼火 羽休め

ミミッキュやゲンガーを何とかする枠

素早さ意地ミミッキュ抜き(2000になってからSが147ということに気が付くw)

に調整して鬼火撒きちょうまいするだけで

降参も多々あったがやはり急所をよく引いた。。

お願いですからあきらめて降参してください。

やけどでも剣舞ゴーストZ急所は無理です。

他にも余裕のステロカバマンムの前でも燃やしていく

読まれないのが良かった。

リザYも無理やり突破できますがオバヒは無理です。

S振りではなくもっと耐久に降ったら

とんでもないポケモンだと思う。

ミミッキュは抜かれても問題ないしww

191-×116-155-125-135 臆病

のが相手は嫌かもしれない

 

ワンウェポンガモス慣れるといいです。

 

 

ここまで見てくださりありがとうございます。

次回は2ロムのマンダ軸とチャーレム軸でレート21狙います。

また機材を買ったらチャーレム軸でニコ生始めます。

喋りながらポケモンは難しいのですがチャーレムならなんとか

なりそうです。

その際はアドバイス等よろしくお願いします。

 

 

シーズン2 キュウコンマンダ 最終2035

 

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シーズン2からレート2000以上を目指して行きたい

と思いながらなんとか今回の目標である2000は達成しました。

が勝率はよくないです。レート1950くらいから7連勝したので2000いけました。

まだ育成で時間がなかったのと初見殺しが結構あったので

いい経験になりました。

シーズン3もキュウコンボーマンダで2100目指します。

パーティこんな感じです。

 

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パーティ個別紹介です。

 

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ボーマンダボーマンダナイト いかく→スカイスキン

陽気 実数値 201-155-150-×-126-173

すてみタックル はねやすめ りゅうのまい じしん

シーズン2開始の時は慎重HDを採用していましたが

一舞してもスカーフガブに交代され負けることが

あったのでガブを抜ける調整を考えてたら

ちょうどいい調整があったので陽気を採用しました。

パーティがリザードン重いので、めざ氷を耐えるこの調整は

使いやすかったです。

鬼羽型のリザードンXは無理でした。

マンダはマークが厳しいので選出は多くなかったが

選出した時の勝率はよかった。

勝てない状況も長年使い続けてきた相棒であるエースの自覚は本物で

急所による勝利やミリ耐えのおかげで勝利することが

できた試合も多々あった。

毒持ちのカグヤやナットレイが厳しいので

シーズン3ではダブルメガ構築を考え直し、

マンダを軸とした

マンダ+炎タイプ+水タイプの構築を考えます。

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リザードンリザードナイトX もうか→かたいつめ

意地っ張り 167-189-131-×-105-149

ニトロチャージ げきりん フレアドライブ つるぎのまい

ディズニーランドで誕生したリザX

努力値は意地ミミッキュ抜きにしてあり

剣舞ニトロでHガルドは確一になってると思います。

ボーマンダが厳しい電気タイプの時に選出した。

テテフが多いためか鋼タイプも多くなっていたので

ボーマンダよりも選出が多くなっていた。

本当に運が悪くコケコから10万ボルトの麻痺を

受け、あっさり敗けるということが何度かあった。

基本的にはキュウコンでベールあって剣舞全抜きが

できればよいのだが相手に試行回数を与えてしまうため

急所もかなり受け台パン通り越して泣きたくなったw

ただ急所や1割引かなければ試合は簡単に決まるくらい

強力なポケモン。羽休めがあったほうがいい場面が

多いが襷を潰せてSを上げるニトロの使いやすさのほうが自分には利点があった。

またニトロ2回でスカーフガブを抜ける場面があったのと

マンムーも岩石封じでS下がっても安定して動けるため。

マンダの個別紹会でも書いたがシーズン3ではマンダ中心で戦うため

ちょっとお休みですが、また使う時は高レートにいた鬼羽型も

ありだと思いました。

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キュウコン(アローラのすがた)@ひかりのねんど ゆきふらし

臆病 実数値 167-×109-101-120-177

ふぶき アンコール ほえる オーロラベール

適当に孵化ってたらでた色キュウコン

特性が遺伝してよかった。

グロスゲッコウガ、天候変更ポケモンがいなければ基本は先発でだし

霰による疑似襷つぶしとベールを張るのが仕事。

Cには降らないでHBをフェローチェの膝耐まで調整した。

場合によっては壁と吹雪で苦手なボルトにも立ち向かう狐

技は特性と相性のいい吹雪とベールが確定

アンコールがあるとガルとミミッキュに安定して

起点にできる。(Z技はやらせてもいい)

キュウコンのおかげでこの2体には全く苦戦しなかった。

零度やこごかぜも使ってみたが、自分がやる零度ほどクソ技なものは

なかったためほえるにした。

これが見事にマッチしてウルガモスやパルには飛んでもらいました

イーブイには必ず出します。

エボルは対策しても油断してたら素エーフィに負けたこともあったw

対天候パですがバンドリはバンギを潰してから後で出すなどもできたが

カバリザなど2体もいると厳しく勝率が悪いので選出はしないほうがいいです。

雨は当たらなかった気がしますが選出はできると思います。

とにかくかわいいからキュウコンを使い続けていきたい。

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ギルガルド@カクトウZ

意地っ張り 163-110-171-×-172-85

せいなるつるぎ キングシールド かげうち シャドークロー

対テテフ、フェロ、ゲンガー

Zシャドボが有名だと思うがガルやポリに引かれる

こともあるのでカクトウZ

初手ナットも飛ばす優秀なポケモン

キンシ外して剣舞にしたいが

サイクル線になりやすいからキンシしてある。

ただ読まれやすかったので次回からは剣舞採用にしようと思う。

この枠はカグヤやチョッキドリュなど変えていたが

最終的に落ち着いて戦えるのはギルガルドだった。

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マンムー@いのちのたま あついしぼう

こおりのつぶて じしん ステルスロック つららばり

187-195-102-×-111-103

マンマンムー構築で相性はすごくいい

ちょっとSが遅いので調整したいが

ギルガルドを確一にしたりコケコの珠シャインを耐えたい

ためこんな感じに。

くさむすび持ってる個体がいたのであまり過信してはいけない。

鬼羽リザの鬼火をなぜか避けるかわいいやつw

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カプ・レヒレ@ミズZ

控え目 177-×135-140-150-125

ハイドロポンプ ムーンフォース めいそう みがわり

状態異常嫌いなので採用

マンダの苦手なポリ2や

クレセドランに対する駒

カバに仕事させなっかったり

HBサンダーも無理やり突破する火力があるため

非常に使いやすいので選出は多いが

ナットレイに引かれるだけで止まってしまう。

リザやバシャがいると選出しなくてはならないが

リザYは倒せないしZソーラーは無理

リザに安定して戦うことができないので

状態異常が気にならなければ激流があるアシレーヌのが

よかったかもしれない。

めいそうみがわりは使う場面がすくなかったがポリ2対策のため

 

 

以上。

今回はいろいろ使いたいポケモンが多かったため

パーティをころころ変えレートが変動しまくりで安定して戦えなかった

のが反省点。

シーズン3はよく決めてから望んでいきたい。

久しぶりの日記ですが、マイペースで書いていきたい。

ここまで見てくださりありがとうございました。